Ripple Labs obtient un brevet pour On-Demand Liquidity aux États-Unis

  • Ripple Labs Inc. a reçu le brevet de On-Demand Liquidity de l’Office américain des brevets et des marques le 26 janvier.
  • Le brevet concerne les opérations de change et les paiements transfrontaliers.

Le 19 décembre 2019, Ripple Labs Inc. a déposé une demande de brevet pour la On-Demand Liquidity (ODL). Il a été accordé il y a quelques jours, le 26 janvier 2021. Le brevet, numéro 10.902.416 (numéro de demande 16/797.442), a été accordé par l’Office des brevets pour « un système informatique en réseau mettant en œuvre d’On-Demand Liquidity pour des services de transactions croisées ».

Le bénéficiaire de ce brevet est Ripple Labs Inc. L’invention est attribuée à Warren Paul Anderson, Dadi Armannsson, Jesse Brauner, Gunnar Kristjansson, Conner McNamara, Yana Novikova, David Opler. L’abrégé de la demande de brevet américain décrit ODL comme suit:

Un système informatique peut faciliter les transactions entre moyens de communication grâce à l’utilisation d’une monnaie numérique. Le système informatique peut fournir un taux de change garanti et gérer les pools de clients et/ou les soldes de dérapage dans les portefeuilles numériques pour ajuster les montants des transferts de devises numériques afin de les aligner sur le taux de change garanti.

Détails du brevet pour ODL

Malgré le fait que le fonctionnement de la On-Demand Liquidity (ODL) soit bien connu, le document contient quelques surprises. Par exemple, le brevet de la solution de paiement basée sur le XRP stipule que la technologie « n’est pas limitée aux institutions bancaires ou aux devises, mais peut plutôt être mise en œuvre pour tout échange de valeur (par exemple, les marchandises, les autres devises et actifs numériques, les obligations, les actions, les titres, etc.).

En outre, le document note que l’ODL peut être utilisé non seulement par les banques et les institutions financières, mais aussi par les entreprises et les entités gouvernementales, ce qui couvre probablement l’utilisation dans le contexte d’une monnaie de banque centrale numérique (CBDC):

Dans diverses mises en œuvre, l’institution d’origine et l’institution de destination peuvent également comprendre des clients du service de transaction, et peuvent inclure des entités de transaction transfrontalière ou de taille moyenne, telles que les grandes institutions financières, les sociétés multinationales, les entités gouvernementales, les organisations non gouvernementales, et autres.

En attendant, le concept de base de l’ODL décrit dans le brevet de Ripple Labs ne réserve aucune surprise. L’utilisateur de Twitter « XRPatience », qui a été le premier à découvrir l’approbation du brevet, a décrit le système de manière très précise en quelques mots:

1. Accepter la demande de fiat->fiat
2. Consulter le taux de change
3. Convertir en ODL (xrp)
4. Envoyer le xrp à destination
5. Convertir en fiat de destination

L’ensemble du processus se fait « en quelques secondes ou fractions de seconde ». L’ODL garantit un taux de change fixe en interrogeant plusieurs bourses sur les taux avant d’exécuter la transaction, en tenant compte de la volatilité actuelle ou prévue. Les différences mineures dans le taux de change garanti peuvent être compensées à l’aide des pools de devises numériques des clients détenus sur chacun des marchés participants.

Pour les commandes très importantes, le système peut diviser les commandes en « morceaux » plus petits et envoyer chaque morceau à des bourses distinctes pour la conversion en ODL avant d’envoyer tous les morceaux à la destination finale pour la conversion à le fiat cible. Les transactions peuvent également être automatiques ou manuelles, avec un délai fixe de 10 minutes pour que l’utilisateur accepte le taux de change avant l’expiration de la transaction et qu’une nouvelle cotation soit obtenue.

ODL fonctionne sur « les ordinateurs de bureau, les appareils mobiles ou les smartphones, les assistants numériques personnels (PDA), les ordinateurs portables, les tablettes, les appareils de réalité virtuelle (RV) et/ou de réalité augmentée (RA), les appareils informatiques portables, les téléviseurs (IP Television), etc. En outre, un dispositif intégré à l’ODL pourrait fonctionner sur « du matériel personnalisé, des dispositifs embarqués dans des véhicules ou des ordinateurs de bord, etc

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