Rapport: Ronin Sidechain a traité 560% de transactions totales de plus qu’Ethereum en novembre dernier

Le jeu basé sur la blockchain Axie Infinity a été une application très populaire au cours des 12 derniers mois, car les NFT du jeu ont dépassé toutes les collections NFT aujourd’hui en termes de ventes de tous les temps. Alors qu’Axie Infinity a enregistré un chiffre d’affaires de 3,85 milliards de dollars, le chercheur de Nansen, Martin Lee, a récemment publié un rapport sur la façon dont Ronin, la chaîne latérale d’Axie Infinity, a connu une croissance exponentielle.

Un chercheur se penche sur le réseau Ronin d’Axie Infinity

Axie Infinity , le jeu de blockchain basé sur Ethereum et développé par Sky Mavis, a enregistré un nombre important de ventes NFT dépassant toutes les compilations NFT publiées à ce jour. Sur 1,44 million d’acheteurs sur 12,6 millions de transactions, Axie Infinity a enregistré 3,85 milliards de dollars de ventes sans précédent. Cependant, même si Axie Infinity est un jeu basé sur Ethereum, le protocole utilise la sidechain Ronin pour aider à atténuer les problèmes de mise à l’échelle. Dans l’introduction du Ronin d’Axie Infinity, le chercheur de Nansen, Martin Lee, explique que la couche 1 d’Ethereum (L1) « n’a pas été conçue pour les jeux ».

Pour gérer le problème des frais élevés et des problèmes de mise à l’échelle, l’équipe de développement d’Axie Infinity a créé la chaîne latérale Ronin pour faciliter les transactions de manière plus rapide et peu coûteuse. Le rapport de recherche de Lee compare Ronin au protocole de sidechain Polygon et à la blockchain Arbitrum One de la couche deux (L2). L’étude explique également comment la chaîne latérale Ronin possède son propre portefeuille natif afin de gérer les transactions de chaîne latérale. Fait intéressant, en ce qui concerne la mise à l’échelle, le rapport de Lee montre qu’en novembre dernier, « Ronin a traité plus de 560% du nombre total de transactions sur Ethereum ».Publicitéabout:blank

« Bien qu’il n’y ait pas de documentation officielle sur le TPS maximum (transactions par seconde) du réseau Ronin, il a un temps de bloc d’environ 3 s ( moyenne ETH d’ environ 13 s) », souligne l’étude de Lee. « L’exécution des transactions sur le marché Axie et l’envoi d’actifs sur le réseau sont terminés en quelques secondes. » Le rapport du chercheur met également en évidence une comparaison des frais de gaz, comme le déclare l’auteur de l’étude :

Les frais de gaz sur Ethereum oscillent entre 50 et 100 gwei, ce qui rend les micro-transactions peu économiques. Ronin, quant à lui, propose 100 transactions gratuites par portefeuille et par jour. À l’avenir, des frais minimes seront facturés une fois le jeton $ RON publié, mais il coûtera probablement moins de 1 $.

Une étude envisage que d’autres développeurs tirent parti de Ronin, un chercheur de Nansen conclut « Il est encore tôt pour Ronin »

L’étude se penche également sur la plate-forme d’échange décentralisé (dex) Axie Infinity appelée Katana. Le rapport de Lee met en évidence le fonctionnement de la superposition multi-chaînes et le fait que, lorsqu’il s’agit d’applications de jeu en particulier, les réseaux L1 ne peuvent pas s’adapter au-delà de leur spécialisation principale. « Beaucoup de blockchains, qu’elles le veuillent ou non, se spécialiseront », a souligné Lee dans le rapport. Lee a en outre noté que lorsque Ronin devient mature et stable, « d’autres développeurs de jeux peuvent commencer à créer leurs jeux sur Ronin ». Le rapport de Lee continue :

Malgré son lancement il y a moins d’un an, le réseau Ronin s’est avéré être une solution de mise à l’échelle capable pour les jeux. La naissance de Ronin a inauguré la montée en puissance d’Axie Infinity et de la vague Gamefi/Play-to-earn.

L’étude de Lee tire la conclusion que, bien que le réseau présente des défauts et soit « plus centralisé que la communauté ne le souhaiterait », les développeurs Sky Mavis « ont pris des mesures cohérentes pour le décentraliser ». Le rapport note la distribution des jetons RON et des LP sur le dex Katana. « Il est encore tôt pour Ronin et il sera intéressant de voir comment la blockchain se développe et grandit au fil du temps. Ronin deviendra-t-il la blockchain incontournable pour les jeux ? Seul le temps nous le dira », conclut l’étude de Lee.

Que pensez-vous de l’étude du chercheur Nansen Martin Lee sur le réseau Ronin et comment il a surpassé certains réseaux L1 ces derniers temps ? Faites-nous savoir ce que vous pensez de ce sujet dans la section commentaires ci-dessous.

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