Les plateformes chinoises vont tester la technologie Metaverse lors des diffusions de la Coupe du monde de Qatar 2022

Plusieurs plateformes chinoises introduisent la technologie métaverse dans leur couverture de la Coupe du monde de football 2022 au Qatar. Les expériences, qui utiliseront des casques de réalité virtuelle (VR) et la 5G comme technologie de base, permettront aux utilisateurs de profiter d’une vision métaverse de l’événement, et donneront également aux entreprises chinoises une chance d’affiner leurs implémentations de cette technologie.

La Coupe du monde du Qatar devient métaverse en Chine

La Coupe du Monde de la FIFA 2022 au Qatar, l’un des plus grands événements sportifs au monde, offre à de nombreuses entreprises l’occasion de tester leurs implémentations de la technologie métaverse. En Chine, où le football est très populaire, plusieurs plateformes introduisent la technologie métavers pour enrichir les diffusions des différents matchs de l’événement.

Migu, une filiale de China Mobile, l’opérateur public, a annoncé qu’elle développerait un environnement virtuel « première mondiale » permettant à ses utilisateurs de profiter des matchs de coupe à l’aide de casques VR pour une expérience immersive et « surréaliste ». Cela a été annoncé par le CCO de Migu, Gan Yuqing, qui a également organisé un « World Cup Music Festival » annoncé dans le métaverse avec un visiteur surprise de l’année 2070.

De la même manière, Bytedance, le propriétaire de la populaire plate-forme de médias sociaux Tiktok, a annoncé qu’il permettra aux utilisateurs de ses lunettes VR de profiter de matchs de football dans des espaces numériques, leur permettant d’inviter d’autres utilisateurs pour une expérience de visionnage métaverse partagée.

Limites techniques

Selon des analystes locaux, la Coupe du monde peut être utilisée par les entreprises du secteur pour tester la qualité des expériences qu’elles peuvent offrir dès maintenant à leurs utilisateurs. Cela contribuera également à identifier les points faibles actuels pour améliorer la portée et l’efficacité de cette technologie.

C’est l’avis de Chen Jia, un observateur de l’industrie. Dans une interview avec Global Times, Jia a déclaré :

Grâce à l’application de divers scénarios dans le métaverse de cette Coupe du monde, la Chine peut également tester la qualité globale de la chaîne industrielle dans le domaine de la technologie de réalité virtuelle, et ainsi prendre rapidement pied dans le secteur.

Le 1er novembre, la Chine a présenté un plan pour innover dans le domaine de la réalité virtuelle, et aussi pour vulgariser la portée de cette technologie dans la société chinoise. Le plan prévoit une enquête pour rendre les casques VR plus fonctionnels. Le plan mentionne des domaines clés, notamment la simulation des odeurs, le suivi des gestes et le suivi des yeux, entre autres éléments.

Guo Tao, un analyste Internet local, a expliqué que même dans le domaine du sport, les applications de cette technologie étaient limitées, précisant que « l’expérience utilisateur reste inadéquate et l’adhérence du produit ne suffit pas ».

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