Le jeu Blockchain Splinterlands révèle que la plate-forme Gamefi a vendu 10 millions de paquets de cartes de la série Chaos Legion

Mercredi, l’équipe derrière le jeu de blockchain Splinterlands a annoncé qu’elle avait franchi une nouvelle étape après que le projet ait vendu plus de 10 millions de packs de la série de cartes Chaos Legion du jeu de bataille sur le thème de la fantaisie. Cette réalisation fait suite au récent partenariat du projet avec la Major League Soccer Players Association et Warner Music Group.

Le jeu Play-to-Earn Splinterlands vend plus de 10 millions de paquets de cartes à jouer NFT

Le jeu de blockchain play-to-earn (P2E) Splinterlands a annoncé que le projet avait vendu plus de 10 millions de packs issus de la troisième grande série d’extensions de cartes du jeu, Chaos Legion. Splinterlands est un jeu qui exploite les crypto-monnaies et la technologie blockchain pour améliorer les tournois de cartes à collectionner en ligne.

Les cartes Splinterlands ou NFT peuvent être achetées et vendues via des marchés secondaires et pour commencer à jouer, les nouveaux utilisateurs doivent obtenir un « Summoner’s Spellbook ». Les cartes de la série Chaos Legion ont été mises en vente il y a huit mois, le 17 janvier 2022, et il n’y avait que 15 000 000 de packs frappés.

Cartes de la série Chaos Legion. 
Image via gamingcrit.com.

Le projet Splinterlands indique que la disponibilité limitée des cartes après les 10 millions vendues, marque la « ligne droite » des cartes en termes de ce qui reste. Le co-fondateur et actuel PDG de Splinterlands, Jesse Reich, a déclaré que l’équipe était satisfaite de la réalisation des ventes de Chaos Legion, et le co-fondateur a détaillé que l’équipe de Splinterlands attendait avec impatience une plus grande expansion.

« Les succès arrivent comme un déluge ces jours-ci, et nous sommes ravis », a fait remarquer Reich mercredi. « Notre communauté est phénoménale et nous sommes très reconnaissants de leur fidélité et de leur enthousiasme, ce qui est une source d’inspiration continue pour notre équipe pour continuer à co-créer ce jeu remarquable avec eux. Nous sommes impatients de nous développer davantage dans l’industrie du jeu grand public et de montrer au monde ce qu’est le Web 3.0.

Les données montrent que Splinterlands est le quatrième plus grand jeu Gamefi en termes d’abonnés mensuels

La nouvelle de 10 millions de packs vendus suit le partenariat de Splinterlands avec la Major League Soccer Players Association (MLSPA) et Warner Music Group (WMG).

« Je ne pense pas que nous puissions sous-estimer l’ampleur des opportunités autour des jeux P2E », a déclaré fin février Oana Ruxandra, directrice du numérique chez WMG. « Notre partenariat avec Splinterlands met l’accent sur nos artistes et leur musique alors que nous travaillons tous ensemble pour développer et maintenir des jeux symboliques. »

De plus, fin septembre, au milieu de l’hiver crypto alors que les ventes de NFT ont bombardé en piqué, la série de cartes Splinterlands appelée Riftwatchers s’est vendue en moins de deux minutes. Gamefi (l’intersection du jeu et de la finance) a été une tendance populaire en 2022, car des jeux comme Axie Infinity ont enregistré des milliards de dollars de ventes.

Par exemple, le marché Axie a vendu 4,25 milliards de dollars depuis sa création sur 2 163 241 commerçants. Une étude récente montre que Gameta est le dernier projet gamefi avec le plus grand nombre d’abonnés mensuels. Alors que Gameta occupe la première place, Axie Infinity est le cinquième et Splinterlands est le quatrième en termes d’abonnés mensuels.

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