Guide du débutant sur DeFi Kingdoms – Comment commencer à jouer à DeFi Kingdoms

Vous êtes nouveau sur DeFi Kingdoms et vous vous demandez comment commencer et quelles sont vos options ? Ce guide est pour vous. Nous avons beaucoup de membres formidables de la communauté qui ont fait des vidéos à ce sujet et je vais les lier ci-dessous, mais certains d’entre vous préfèrent la lecture rapide et sale à la place, alors voici mon point de vue.

STATUT ACTUEL DU JEU :

Actuellement, les joueurs peuvent profiter des quatre quêtes de profession : Cueillette, Pêche, Jardinage et Exploitation minière. Les deux derniers, le jardinage et l’exploitation minière, doivent cependant être effectués sur la version bêta du site Web pour le moment, pendant qu’ils sont peaufinés pour la production. N’OUBLIEZ PAS QUE CE QUE VOUS FAITES SUR LA VERSION BÊTA EST AUSSI RÉEL QUE CE QUI SE PASSE SUR LA VERSION DE PRODUCTION, c’est juste que la version bêta est le site utilisé lorsque quelque chose a subi des tests alpha internes et est disponible pour la communauté à utiliser mais pas tout à fait prêt pour la fabrication. Comme toujours, utilisez à vos propres risques (mais je n’utilise que la version bêta exclusivement et je n’ai pas eu de problèmes).

L’officiel

Royaumes DeFi L’équipe a également publié des didacticiels sur la mise en route et la configuration d’un portefeuille ( https://defikingdoms.com/tutorial.html ), qui peuvent être consultés ici et sont utiles pour configurer un portefeuille et se lancer dans le jeu et quelles sont les différentes faire. Mon guide ci-dessous peut contenir des détails supplémentaires qui seront utiles sur ce qu’il faut faire spécifiquement dans chacune de ces zones.

Table des matières

1 – Configuration d’un portefeuille MetaMask pour s’interfacer avec le jeu DFK

  • Jouer à DFK sur MetaMask Mobile
  • Gardez TOUJOURS un dollar dans votre portefeuille pour payer les frais d’essence

2 — Que pouvez-vous faire pour « jouer » dans DFK dès maintenant ?

  • Acheter $Jewel
  • Bijoutier (f/k/a la Banque)— Bijou à participation unique chez le bijoutier pour une croissance passive
  • Jardins – Fournir des liquidités pour le DFK DEX en utilisant les jardins
  • Taverne/Portail/Quêtes — Héros (Comment obtenir un héros et quoi en faire)

3 — Quêtes

4 – Fonctionnalités de la feuille de route à attendre avec impatience

5 — Autres liens utiles

1 – Configuration d’un portefeuille MetaMask pour s’interfacer avec le jeu DFK

Il s’agit plus d’une question de seuil technique, donc je n’entrerai pas dans les détails ici et je vous dirigerai plutôt vers les nombreux autres excellents guides disponibles, mais l’essentiel est que si vous voulez jouer à DFK, vous devez (1) avoir un portefeuille Metamask, (2) avoir le portefeuille connecté au réseau blockchain Harmony à l’aide d’un RPC personnalisé, et (3) avoir un dollar dans votre portefeuille pour payer les frais d’essence et commencer à acheter Jewel.

Mon 0,02 $ – tandis que les articles ci-dessus vous montrent comment configurer le RPC personnalisé qui permet à Metamask de se connecter à Harmony plutôt qu’à Ethereum ou aux chaînes de base auxquelles il est chargé de se connecter. Cela étant dit, en plus du RPC Harmony Mainnet, j’ajouterais également d’autres RPC populaires utilisés par les utilisateurs d’Harmony (POKT, Fuzz Finance, Hermes DeFi et Cosmic Universe). DeFi Kingdoms n’approuve aucun de ceux-ci, mais sautez simplement dans la discorde DeFi Kingdoms et demandez autour de vous et vous verrez que presque tout le monde saute entre ceux-ci. Lorsque Harmony est congestionné ou que vous voyez vos transactions en attente pendant un certain temps sans succès, il suffit de basculer entre les différents RPC et presque toujours vous verrez la transaction se dérouler peu de temps après. Le POKT RPC a semblé mieux fonctionner lorsque la blockchain Harmony est congestionnée.Voici un article qui montre les détails que vous auriez saisis pour configurer le POKT RPC à la place . SOIT RPC FONCTIONNERA ! Par exemple, voici à quoi cela ressemblera si vous utilisez le POKT RPC à la place :

Voici quelques liens sur la façon de configurer les autres RPC de la blockchain Harmony que j’ai mentionnés ci-dessus :

  • POKT
  • Fuzz Finance RPC
  • Hermès DeFi
  • Univers cosmique

Personnellement, je les ai tous ajoutés et je passe fréquemment de l’un à l’autre tout au long de la journée chaque fois que je ressens une congestion.

Jouer à DFK sur MetaMask Mobile

Cette question est posée un million de fois, alors laissons-la de côté.

Non, il n’y a pas d’application pour DFK – et il n’y a aucun détail sur le moment où une pourrait être publiée.

Oui, vous pouvez toujours y jouer sur mobile – vous accédez simplement au site Web via le navigateur intégré à MetaMask mobile, puis vous pouvez connecter votre portefeuille au site Web.

Non, vous ne pouvez pas connecter votre portefeuille métamasque (AFAIK) à un navigateur Web comme Safari ou Chrome sur votre appareil mobile – utilisez simplement le navigateur intégré Metamask.

Gardez TOUJOURS un dollar dans votre portefeuille pour payer les frais d’essence

2 — Que pouvez-vous faire pour « jouer » dans DFK dès maintenant ?

Maintenant que vous avez un portefeuille connecté au site Web DFK – vous pouvez créer un profil, sélectionnez simplement une photo de profil et un nom de profil et entrez Gaia et vous serez accueilli par cette magnifique superposition de monde pixelart :

Chacune des zones nommées (et même certaines sans nom (en souhaitant bien)) sont des zones où vous pouvez interagir avec le jeu jusqu’à présent – ​​il y a beaucoup plus à l’horizon – il suffit de consulter la feuille de route sur les documents DFK.

Alors, quel genre de choses pouvez-vous faire maintenant ? Voici un résumé de haut niveau et je les décomposerai plus bas – mais la plupart d’entre vous qui lisez ceci sont probablement intéressés par la façon de commencer à utiliser l’aspect « jeu » (qui tourne actuellement autour des héros).

  • Joyau à mise unique pour des récompenses passives : achetez simplement un bijou et gagnez des récompenses passives sous la forme de pouvoir retirer plus de joyaux que vous n’en avez mis dans le bijoutier.
  • Pools de liquidité : Gagnez des joyaux en étant un fournisseur de liquidités pour le DEX en jeu (mais notez qu’il s’agit d’un DEX comme n’importe quel autre DEX (c’est-à-dire Uniswap), vous n’avez pas besoin de jouer au jeu pour l’utiliser). À partir de maintenant, c’est le DEX avec le TVL le plus élevé (de loin) sur Harmony.
  • Héros : Il y a quelques choses que vous pouvez faire avec les héros en ce moment, en particulier vous pouvez jouer avec l’invocation et apprendre comment fonctionne le système génétique et essayer de gagner de l’argent en faisant des classes avancées ou d’autres héros désirables. De plus, vous pouvez partir en quête avec eux, il y a actuellement 4 quêtes de profession disponibles et des quêtes d’aventure, de combat PVE et PVP à l’horizon en 2022.

Je vais détailler chacun d’entre eux plus en détail, mais tout d’abord, vous aurez besoin d’un bijou pour commencer à vous amuser dans le jeu.

Achat de bijou

Vous aurez besoin de Jewel pour faire à peu près n’importe quoi dans le jeu, voici comment vous pouvez en acheter.

Ensuite, interagissez avec le commerçant :

Ensuite – sélectionnez un jeton de votre Metamask que vous échangerez contre Jewel, notez qu’il devra s’agir d’un jeton pour lequel il y a de la liquidité sur le DEX (il y en a beaucoup) mais si vous débutez, vous en avez probablement juste UN $ dans votre portefeuille. D’autres jetons avec beaucoup de liquidités dans le jeu incluent, entre autres , $1WBTC, $1ETH, $1USDC, $BUSD, $UST, $MIS, $1SUPERBID, $WMATIC, $XYA, $bscBNB, $FTM, $LUNA, et $AVAX. * Notez qu’il s’agit de toutes les versions pontées de ces jetons – il est relativement facile d’obtenir votre argent d’une chaîne différente vers Harmony pour une utilisation dans DFK, mais ce n’est pas un guide sur le pontage de vos jetons et il y en a beaucoup comme celui -ci un pour AVAX, LUNA et FTM , pour les autres il suffit de google « Harmony Bridge » et vous serez bombardé d’articles et de vidéos utiles.

Maintenant, vous avez un bijou et vous pouvez y aller ! Explorons plus en détail ce que vous pouvez faire avec cela ci-dessous.

Bijoutier (f / k / a la banque) – Bijou à participation unique chez le bijoutier pour une croissance passive

La plupart ne considéreront pas cela comme « jouer » le jeu, mais c’est un aspect clé de l’économie dans le jeu et appelez-le comme vous voulez (jouer ou investir passivement). Essentiellement, le concept est que vous achetez un bijou auprès du commerçant sur le marché et que vous misez sur le bijoutier. Le bijoutier vous récompense avec un nombre de xJewel égal au bijou que vous avez déposé divisé par le ratio xJewel à ce moment-là. Ainsi, 1 xJewel équivaut toujours à plus de 1 Jewel, et le sera toujours.

Le ratio xJewel a commencé à 1,00 lorsque le jeu a commencé, donc 1 xJewel valait 1 Jewel, mais le ratio xJewel est maintenant à 1,693 Jewel. Cela signifie que si vous déposez 1 000 Jewel chez le bijoutier aujourd’hui, cela vous donnera 590,6 xJewel, soit 1 000 divisé par 1,693. Ce xJewel restera à 590,6 xJewel pour toujours jusqu’à ce que vous le retiriez, auquel cas il se transformera en Jewel quel que soit le taux du ratio xJewel lorsque vous vous retirerez plus tard. Ainsi, si vous aviez déposé 1 000 Jewel chez le Bijoutier le jour 1, vous auriez reçu 1 000 xJewel. Ensuite, si vous alliez retirer ces 1 000 xJewel aujourd’hui, vous auriez reçu 1 693 Jewel. Le ratio xJewel augmente à mesure que certaines transactions ont lieu dans le jeu, dont une partie des frais revient au bijoutier sous forme de bijou, ce qui augmente le ratio xJewel.

Une fois l’avantage du jalonnement de bijoutier, c’est qu’il n’y a JAMAIS de frais pour le dépôt et le jalonnement, et c’est instantané, vous pouvez récupérer votre bijou en quelques secondes. Il n’y a pas non plus de risque de perte impermanente , ce qui est un risque dont vous devez vous soucier lorsque vous fournissez des liquidités (ce que vous pouvez faire dans les jardins DFK). Une chose intéressante à propos de la détention de xJewel est que si vous en détenez suffisamment, vous vous qualifiez pour des instantanés / airdrops pour des objets uniques

Bijoutier (F/k/a la Banque) Avantages/Inconvénients :

Avantages:

  • Aucun risque de perte impermanente .
  • Récompenses et parachutages pour les personnes qui détiennent xJewel (parachutages planifiés et aléatoires).
  • Aucun engagement de temps nécessaire – réglez-le et oubliez-le.
  • Pas de frais pour déposer/retirer et unstake instantané.
  • Vous avez le droit de voter sur les propositions de gouvernance (bien qu’au moment de cette mise à jour, des propositions soient votées qui permettraient également aux détenteurs de héros d’avoir des votes).

Les inconvénients:

  • Les retours APR ne sont pas aussi bons que Gardens pour le moment.
  • Coût d’opportunité de l’utilisation du joyau pour des choses comme acheter/vendre/invoquer des héros.

Jardins – Fournir des liquidités pour le DFK DEX en utilisant les jardins

Jardins – c’est simplement ce à quoi le jeu fait référence pour le jalonnement de liquidités pour le Dex.

Lien d’aide sur la façon de fournir des liquidités dans les jardins :

Informations générales sur la fourniture de liquidités :

Étant donné que DFK est également un DEX (échange décentralisé), il doit disposer d’une source de liquidités pour pouvoir faciliter toutes ces transactions. Comme avec tous les DEX, cette liquidité est fournie par des gens comme vous et moi. Comment cela fonctionne, c’est que nous disons: « Hé, j’ai un Jewel et j’ai aussi un ONE, je vais les associer en un jeton (100 $ de Jewel et 100 $ de ONE) et le miser dans le DEX et le DEX l’utiliseront comme source de liquidité afin d’être un teneur de marché automatisé.

Vous êtes récompensé de deux manières en procédant ainsi – vous obtenez une partie des frais générés par le DEX lorsque les transactions ont lieu (proportionnellement au montant de liquidité que vous fournissez par rapport à la liquidité totale fournie) ET si vous fournissez des liquidités pour l’un des « incentivized paires », vous recevrez un JEWEL gratuit qui est frappé et attribué aux fournisseurs de liquidité en guise de récompense.

Ce bijou qui est frappé et fourni aux fournisseurs de liquidités a un système en place pour empêcher les gens de tout jeter et comment ils le font, c’est qu’une partie de celui-ci est verrouillée en fonction du moment où vous réclamez vos récompenses de jardin. Il y a BEAUCOUP que je pourrais détailler à ce sujet, mais vous devriez vraiment lire la section officielle du livre blanc sur les jardins ce qui explique très bien ce concept de verrouillage. Les récompenses TL / DR sur Garden sont que vous pouvez choisir de miser des jetons LP et de ne pas réclamer pendant longtemps et d’avoir plus de bijoux déverrouillés lorsque vous réclamerez plus tard, ou vous pouvez réclamer maintenant et systématiquement au prix d’avoir une partie du Jewel récompensé enfermé (et vous ne pouvez pas utiliser le Jewel verrouillé sur quoi que ce soit dans le jeu ou autrement) avec l’avantage de pouvoir commencer à utiliser immédiatement la partie déverrouillée. Au moment de corriger cela, si vous réclamez maintenant, vos récompenses sont déverrouillées à 51% et verrouillées à 49%. Ils restent verrouillés jusqu’à environ la fin de l’été prochain (il est basé sur un bloc Harmony spécifique, plutôt qu’une date spécifique), date à laquelle les jetons Jewel verrouillés se déverrouilleront sur une période d’environ un an.

Avantages et inconvénients des jardins et astuces :

Avantages :

  • Grands rendements (APR supérieur). Ai-je dit que les retours étaient excellents ? Parce qu’ils le sont (même au moment de cette mise à jour de février 2022).
  • La stratégie d’investissement dépend de vous – choisissez de réclamer fréquemment et de réinvestir la partie déverrouillée de Jewel pour accumuler vos rendements ou retardez la réclamation jusqu’à un moment ultérieur pour pouvoir réclamer à un ratio débloqué plus élevé.

Inconvénients :

  • Risque de perte temporaire associée à tout type de fourniture de liquidité.
  • Il y a des frais de retrait, donc si vous avez besoin des fonds rapidement, réfléchissez-y à deux fois avant de les déposer, 8 % si vous retirez en 1 heure, 4 % si vous retirez dans la journée suivant le jalonnement, 2 % si vous retirez dans les 3 jours suivant le jalonnement 1 % si vous retirez dans les 5 jours, 0,5 % si dans les 5 jours.
  • Ce ne sont pas les mêmes que ceux jalonnés dans le bijoutier, donc le jalonnement dans les jardins ne vous qualifie pas pour les instantanés/largages aériens ou ne vous donne pas le droit de voter sur les propositions.
  • La quantité de Jewel émise aux fournisseurs de liquidité diminue avec le temps (et en même temps, le rapport entre Jewel déverrouillé et Jewel verrouillé augmente (ce qui signifie plus de Jewel déverrouillé)), vous pouvez voir un calendrier des taux d’émission de Jewel pour les fournisseurs de liquidité dans la page DFK Docs Garden .

Conseils :

  • La minuterie des frais de retrait est basée sur le moment où vous déposez pour la première fois des liquidités dans un pool, donc si vous déposez plus de liquidités dans le pool, les frais de retrait pour l’ensemble du pool de liquidités seront basés sur l’heure de votre premier dépôt, et non sur les dépôts ultérieurs. (c’est-à-dire que vous déposez 1 $ dans un pool LP, puis 8 jours plus tard, déposez 1 000 $ dans le même pool, puis plus tard dans la journée, vous souhaitez tout retirer, vous serez frappé de frais de 0,5 % (entre 5 et 14 jours) plutôt que les 4% pour un retrait dans les 24 heures.
  • Si vous vous retrouvez à entrer et sortir fréquemment des pools, vous pouvez remédier à une chose (1) ci-dessus en mettant une petite quantité de liquidités dans les pools que vous utilisez fréquemment afin de pouvoir y déposer ultérieurement et retirer immédiatement avec peu ou pas de frais.

Retrait de votre LP : une fois que vous avez terminé dans les jardins et que vous souhaitez retirer vos jetons LP et récupérer les deux jetons distincts sous-jacents dans votre portefeuille.

Taverne/Portail/Quêtes — Héros (Comment obtenir un héros et quoi en faire)

Lorsque les gens parlent de « jouer » au jeu, c’est généralement à cela qu’ils font référence, en obtenant certains de ces doux NFT de héros.

Je ne peux pas souligner à quel point ils sont cool. Ce ne sont pas de faux «10 000 MINTs jamais» imitant le projet NFT avec une table de rareté où quelqu’un a créé une œuvre d’art qui peut être facilement reproduite avec des ajustements visuels mineurs et le seul utilitaire est un marché et des gens échangent en fonction des raretés, ces sont des NFT utilitaires légitimes. Les héros ont des barres d’endurance, des barres d’expérience, HP, MP, des points d’attribut, des points de compétence. Cela est légitime. Non seulement l’œuvre d’art est excellente, mais la profondeur de la stratégie qui sera impliquée une fois les quêtes complètes sorties sera incroyable.

D’accord, ces choses sont géniales, nous comprenons tous cela, alors combien de héros avez-vous besoin de jouer, comment en mettre la main sur un et qu’en faites-vous une fois que vous l’avez fait ? C’est ce que je vais souligner ici, puis dans la section suivante, je fournirai un guide du débutant avec mes conseils.

De combien de héros avez-vous besoin pour jouer à DFK ?

Vous n’aurez besoin que d’un seul héros pour effectuer les quêtes en cours (pour le moment, les seules quêtes disponibles sont le puits à souhaits et les quatre quêtes de profession). Donc, pas besoin d’avoir un groupe de trois (encore), avec votre héros unique, vous pourrez immédiatement commencer à participer. L’équipe DFK a annoncé récemment que pour le PVP, vous aurez besoin d’une équipe de trois héros pour participer.

Comment obtenir un héros ?

Vous avez quelques options pour obtenir votre premier héros.

Tout d’abord, le moyen le plus simple est d’aller à la taverne une fois que vous avez mis la main sur un bijou que vous avez acheté sur le marché. La deuxième façon serait d’invoquer un héros (mais cela nécessite que vous ayez au moins un héros à vous).

La taverne est le marché du jeu et aussi l’interface pour voir n’importe quel héros créé et envoyer gratuitement des héros à une adresse spécifique (en cas de transfert à un ami, par exemple).

Comment obtenir un héros ? Achetez un héros à la taverne !

En cliquant sur l’agent NFT à la taverne, vous pouvez (1) acheter un héros, (2) vendre l’un de vos héros actuellement possédés ou (3) lister l’un de vos héros à louer (vous ne pouvez louer des héros que pour invoquer, pas quêtes (pour l’instant).

La fonction d’achat et de vente de Tavern a de très bonnes fonctionnalités où vous pouvez filtrer exactement ce que vous recherchez. Une fois que vous avez trouvé le héros que vous voulez, il vous suffit de sélectionner l’achat et d’approuver la confirmation MetaMask qui s’affiche.

Au moment de redresser la situation, le prix plancher d’un héros à la taverne est de 38 joyaux.

Tavern Buying Avantages / Inconvénients et Conseils :

Avantages:

  • Vous savez exactement ce que vous allez obtenir (il n’y a pas de RNG dans l’achat d’un héros comme c’est le cas lorsque vous tirez un héros NFT lors de l’invocation)
  • Vous pouvez filtrer et obtenir exactement ce que vous voulez (c’est-à-dire un chevalier avec au moins 5 invocations avec le gène de la profession minière).

Les inconvénients:

  • Vous êtes soumis aux prix dictés par le marché. Par exemple, le prix plancher d’une commune à ce jour (22/02/2022) est d’environ 38 Jewel. En octobre, c’était 230 joyaux lorsque la quête du puits à souhaits a été lancée pour la première fois.
  • Vous n’avez pas cette sensation excitante d’ouvrir un cristal de héros – difficile de battre l’excitation de tirer ce héros NFT lorsque vous ouvrez le cristal pour voir ce que vous obtenez !

Voici mes conseils pour faire du shopping à la Taverne :

  • Assurez-vous de toujours vérifier combien d’invocations il reste au héros ! Vous ne voulez pas acheter un héros avec 0 invocation restante si vous envisagez de vous essayer à l’invocation.
  • Assurez-vous de vérifier la génération du héros. Lors de l’invocation, le coût du joyau à invoquer est régi par la génération du héros. Essentiellement, lorsque vous invoquez, il y a un coût de base de Jewel + 2 Jewel pour chaque invocation ultérieure que vous faites avec ce héros (en savoir plus à ce sujet dans la section suivante où je parle d’invocation).
  • Utilisez cette application pour trouver des données de vente réelles, ce qui vous donnera un autre point de référence de prix plutôt que simplement les prix d’inscription : https://dfk-tavern.herokuapp.com/

Comment obtenez-vous (un autre) héros ? Achetez-en un autre ou invoquez votre propre héros sur le portail !

Une autre façon d’obtenir un héros (et à mon avis la manière la plus amusante) est d’invoquer votre propre héros. UNE CHOSE À GARDER À L’ESPRIT EST QUE POUR INVOQUER VOTRE PROPRE HÉROS, VOUS DEVEZ POSSÉDER AU MOINS UN HÉROS.

Invoquer un héros est un processus en deux étapes et voici ce dont vous aurez besoin :

1 – Un héros dans votre portefeuille (soit celui que vous avez acheté, soit celui qu’un ami vous a envoyé à l’aide de la fonctionnalité d’envoi de héros de la taverne à l’aide du Barkeep)

2 – Les larmes de Gaia – vous pouvez les acheter auprès du DEX (c’est-à-dire le commerçant du marché) ou vous pouvez les obtenir à partir de n’importe quelle quête actuellement utilisable (voulant bien ou l’une des quatre quêtes de profession – je ferais certainement des quêtes de profession depuis le souhaitant bien ne vous donne que des larmes). Vous pouvez acheter les larmes de Gaia comme vous le feriez pour n’importe quel autre crypto sur le DEX sur le marché en important l’adresse dans le DEX, puis en achetant à l’aide de votre crypto.

Pour invoquer un héros de base, vous avez besoin de 10 larmes de Gaia pour chaque héros de base (Archer, Moine, Pirate, Voleur, Guerrier, Chevalier, Sorcier, Prêtre)

Pour invoquer des héros avancés, vous avez besoin de 40 larmes de Gaia pour chaque héros avancé (Ninja, Summoner, Paladin, Dark Knight)

Pour invoquer des héros d’élite, vous avez besoin de 70 larmes de Gaia pour chaque héros avancé (Dragoon, Sage)

L’adresse des larmes de Gaia est :
0x24eA0D436d3c2602fbfEfBe6a16bBc304C963D04

Vous pouvez importer les larmes de Gaia dans le en cliquant sur le menu déroulant dans la case « à » du commerçant et en copiant et collant l’adresse.

3 – Joyau – pour payer le coût d’invocation. Chaque fois que vous invoquez un héros, chaque héros aura un coût de bijou associé qui l’accompagne. Ce coût est déterminé par un prix de base qui dépend de la génération du héros + 2 joyaux pour chaque invocation suivante après la première. Voici un tableau très utile créé par le membre de la communauté CryptoBoBo8080.

Ainsi, à titre d’exemple, si vous aviez un Gen 3 et un Gen5 et que vous utilisiez leur première invocation, vous devriez payer 36 + 56 Jewel (Total de 92 Jewel). Comme vous pouvez le constater, l’utilisation de héros de dernière génération à invoquer devient coûteuse. Alors que l’utilisation de deux héros Gen1 lors de leur première invocation ne coûterait que 32 Jewel (16 + 16).

Processus d’invocation

Ignorez toutes les statistiques avec des 0 qui apparaissent et les signes + et moins, car ceux-ci sont liés à une fonctionnalité où une fois que vous nivelez un héros au moins au niveau 5, vous pouvez utiliser des larmes supplémentaires pour transmettre des statistiques supplémentaires au héros invoqué résultant. 

Une fois que vous avez sélectionné vos deux héros pour l’invocation, tous les coûts vous seront présentés. Dans l’exemple ci-dessous, vous pouvez voir que pour le Dark Knight, les coûts sont (1) 40 larmes – parce que Dark Knight est une classe avancée et (2) 36 Jewel – parce qu’il est un héros Gen 3 et que c’est sa première invocation. Pour le Pirate, les coûts sont (1) 10 larmes — parce que Pirate est une classe de base et (2) 32 Jewel parce que c’est un Gen2 (donc le coût de départ de la première invocation était de 26) et qu’il a déjà utilisé 3 invocations, donc sa 4ème invocation sera 26 + 2 + 2 + 2. Ensuite, j’ai des frais de location de 2 joyaux pour l’embauche du pirate.

Avertissement — VEUILLEZ NE PAS EFFECTUER D’INVOCATION RÉELLE AVEC UN CHEVALIER NOIR ET UN PIRATE. Ce n’était qu’un exemple de ce à quoi ressemblerait l’interface utilisateur au fur et à mesure des étapes.

Avantages et inconvénients de l’invocation :

Avantages :

  • Très haut potentiel, si vous tirez autre chose qu’une carte commune (grise) telle qu’une carte peu commune (verte), rare (bleue), légendaire (orange) ou mythique (violette), vous avez immédiatement gagné beaucoup de valeur. Je n’entrerai pas dans les nuances des raretés, mais le média officiel DFK a fait un article sur la rareté des héros et son impact sur les statistiques si cela vous intéresse.
  • Il n’y a rien de plus amusant que d’ouvrir un cristal pour voir quel héros vous avez tiré.
  • Vous pouvez vraiment entrer dans le min / max en invoquant de manière sélective les bonnes classes, sous-classes et gènes de statistiques et de professions.
  • Peut être moins cher que d’acheter un héros si vous avez au moins deux de vos propres héros.
  • Vous pouvez gagner beaucoup d’argent avec les bons tirages.

Inconvénients :

  • Aussi beaucoup d’inconvénients si vous utilisez deux très bons héros et tirez un commun de merde.
  • Il y a beaucoup de RNG impliqués, y compris, entre autres, des gènes récessifs non indiqués sur la carte, vous pouvez donc élever un ninja et un invocateur pour obtenir un sage et vous retrouver avec un guerrier au hasard, ce qui sera coûteux.
  • C’est addictif !

Des astuces:

  • Lire le livre blanc/documents sur les quêtes de professions
  • Les héros ont des gènes de statistiques (les statistiques bleu/vert/violet au dos de la carte) et des gènes de profession (l’une des professions surlignées en vert au dos).
  • Nous avons des informations limitées sur les quêtes d’aventure et de combat (à la fois PVE et PVP) pour le moment, donc la seule chose que vous pouvez vraiment planifier avec certitude sont les quêtes de profession. Vous pouvez voir quelles classes sont les meilleures pour chacune des professions avec le tableau ci-dessous BASÉ sur leurs statistiques – cependant, les statistiques ne sont qu’une partie de l’équation en ce qui concerne le taux de réussite des quêtes :

Si vous lisez Lost Annals of Gaia, vous en saurez plus sur les gènes de profession et les professions et vous saurez que lorsque vous obtenez des récompenses des quêtes de profession, 1/3 de le résultat dépend du niveau des deux statistiques applicables (c’est-à-dire pour Mining – Force et Endurance), tandis que 2/3 dépend du niveau de la compétence de profession (que vous augmentez simplement au fur et à mesure que vous faites cette quête). Le gène de profession (la profession verte sur votre carte) ajoute alors un bonus en plus de cela.

Vous pouvez donc essayer et min/max en associant des classes qui ont la meilleure croissance de statistiques pour les gènes applicables à la profession (c’est-à-dire que les guerriers, les chevaliers, les chevaliers noirs, les paladins et les dragons ont la meilleure croissance de statistiques STR/END lorsqu’ils montent de niveau, donc si vous pouvez invoquer de manière sélective pour vous retrouver avec l’un de ceux-ci ET le gène de la profession de mineur, vous serez gucci).

  • Utilisez ce tableau pour voir comment vous pouvez invoquer des classes avancées. Notez que ce n’est pas un taux garanti (en raison des gènes récessifs, il est d’environ 14 %, sauf si vous avez des gènes récessifs alignés), mais la seule façon d’obtenir ces classes avancées est de mélanger les classes de base comme indiqué dans le tableau.

Une dernière fonctionnalité de la taverne : vous pouvez afficher les détails de n’importe quel héros en entrant son numéro d’identification et vous pouvez également envoyer des héros à une adresse à l’aide du Barkeep – une fonctionnalité intéressante si vous partagez des héros entre amis – mais soyez toujours très prudent en envoyant quoi que ce soit, il y a toujours un risque. associée.

3 —Quêtes

Au moment de cette dernière mise à jour de cet article (5 décembre 2021), il y a techniquement cinq quêtes disponibles pour les héros : (1) Souhaitant bien (ne gaspillez pas votre endurance sur celui-ci IMO et n’utilisez pas votre endurance sur la profession quêtes), (2) Quête de métier Fourrager, (3) Quête de métier Pêcheur, (4) Quête de métier Jardinier et (5) Quête de métier Mineur.

Souhaitant bien

Je ne recommanderais pas de dépenser votre endurance de héros pour exécuter cette quête. Le souhait était initialement une fonctionnalité de quête « LITE » introduite pour (1) influer les larmes de Gaia dans l’économie et (2) pour permettre aux développeurs de tester l’expérience, l’utilisation de l’endurance et les mécanismes de récompense associés aux quêtes.

Vous pouvez accéder au puits aux souhaits en cliquant ici sur la carte du monde :

Le puits aux souhaits consiste à (1) démarrer la quête avec une confirmation de métamasque et après un bref temps de recharge de quelques secondes (2) terminer la quête avec une autre confirmation de métamasque.

Sur la base des taux d’abandon actuels, j’ai vu un seul héros obtenir entre 5 et 25 points d’expérience et 0 à 22 larmes s’il effectuait les 5 quêtes à la fois. Cela coûte 5 endurance par quête, donc si un héros est en pleine endurance, vous pouvez l’envoyer sur 5 quêtes de souhaits à la fois (ce qui est très agréable).

Encore une fois, il s’agit principalement d’informations, car je ne recommanderais pas d’utiliser l’endurance de votre héros pour l’exécuter dans son état actuel.

Quêtes de métier (cueillette et pêche)

La meilleure utilisation de l’endurance de votre héros en ce moment est consacrée aux quêtes de profession.

Vous commencez une quête de profession en cliquant sur le PNJ concerné dans la zone de profession. Actuellement, pour les quêtes de métier Pêche et Cueillette de niveau 0, vous pouvez envoyer vos héros en groupe (jusqu’à 6 à la fois), ce qui est très pratique et réduit le nombre de transactions que vous devez soumettre et confirmer dans Metamask.

Pêche et recherche de nourriture

Ces quêtes consomment 7 points d’endurance par tentative de quête (et prennent 20 secondes par quête). Une grande différence entre le puits aux souhaits et ces quêtes de profession est qu’en les envoyant en groupe, le temps de quête se cumule (c’est-à-dire que les 20 secondes par quête ne s’exécutent pas en même temps pour chaque héros, seulement pour un héros à la fois). Donc, si vous envoyez 6 héros pour 5 tentatives chacun, il vous faudra environ 18 minutes avant de pouvoir terminer et récolter leurs récompenses. De plus, si vous envoyiez un autre groupe de 6 sur cette même quête pour 5 tentatives chacune, il faudrait encore 18 minutes en plus du premier, donc 36 minutes avant que le deuxième groupe de 6 ne soit terminé. Vous trouverez ci-dessous un tableau utile. Pour montrer comment le temps s’empile.

Si vous n’avez pas le gène de profession applicable, une quête de profession pour ces quêtes de profession LVL 0 coûte 7 points d’endurance. Cela signifie qu’un héros avec une endurance complète de 25 et NON le gène de recherche de nourriture ne pourrait exécuter que 3 quêtes de recherche de nourriture à la fois (7×3 = 21 (laissant 4 endurance)). C’est une grosse perte d’endurance si vous essayez d’exécuter une quête de profession qui ne correspond pas à la profession verte du héros au dos de la carte.

L’endurance commence à se recharger une fois que vous avez appuyé sur le bouton « Terminer la quête » après que le temps basé sur le tableau ci-dessus s’est écoulé.

Gène de profession : Si vous avez le gène de profession, cela réduit le coût d’endurance à 5 par tentative, ce qui signifie qu’au niveau 1, vous pouvez effectuer 5 tentatives de quête à la fois, ce qui représente une énorme augmentation du volume de quêtes par rapport à quelqu’un sans ce gène de profession. .

Récompenses de la recherche de nourriture et de la pêche :

Nous avons les taux d’obtention de divers objets pouvant être obtenus lors de quêtes :

Le seul élément non inclus dans ce sont les précieuses runes SVHAS, ces runes sont nécessaires pour niveler votre héros au cercle de méditation. Le nombre de runes dont vous avez besoin pour monter de niveau est indiqué dans la page officielle de la documentation de mise à niveau . Si vous avez le gène de profession pour la quête de profession applicable, vos chances d’obtenir des runes sont 5 fois plus élevées que sans. Outre les œufs gris et bleus, qui peuvent être utilisés pour créer un animal de compagnie plus tard dans la feuille de route du développement, les runes sont les objets les plus précieux à l’heure actuelle.

Au fur et à mesure que vous améliorez la compétence de la profession, les chances de ne rien obtenir diminuent et les chances d’obtenir les autres objets augmentent.

En plus de ces baisses d’objets (que vous pouvez vendre contre de l’or chez le vendeur ou sur le marché si les gens ont créé un pool de liquidités pour cela), vous avez une chance d’augmenter les compétences de votre profession. C’est essentiellement comme une récompense. Vous pouvez ne pas acquérir de compétences supplémentaires pour la profession et vous pouvez y ajouter un montant décimal (toujours en montants à un chiffre (par exemple 0,1, 0,2, 0,3, 0,4)).

Je vais ignorer la liste des avantages / inconvénients ici pour le moment, car il n’y a aucune raison pour que vous ne fassiez pas de quêtes de profession à ce stade. Vouloir bien est un gaspillage d’endurance et vous n’avez aucune autre utilisation de l’endurance de vos héros à ce stade (cela changera à mesure que d’autres quêtes sortiront, telles que des quêtes de combat).

Conseils pour les quêtes des métiers de la recherche de nourriture et de la pêche :

  • Lire le livre blanc/documents sur les quêtes de professions
  • Lisez mes volumes Lost Annals of Gaia – qui contiennent de nombreuses pépites de connaissances utiles sur les quêtes de profession.
  • Envoyez vos héros avec le gène de la profession dans un groupe SANS se mêler aux héros sans la profession. Si vous les mélangez, le nombre maximum de tentatives pour le groupe sera limité au nombre le plus bas de tous les héros du groupe. Donc, si vous envoyez un groupe de héros uniquement avec le gène de la profession de forage, ils peuvent aller 5x, mais si vous envoyez 5 butineurs et 1 mineur, l’ensemble du groupe ne pourra aller que 3x. Il suffit de les séparer et de les envoyer séparément.
  • Envoyez d’abord vos héros avec le gène de profession applicable. De cette façon, vous pouvez terminer leurs quêtes et commencer à régénérer leur endurance (qui sera drainée à 0 plutôt qu’à 4 comme les héros avec un gène de profession mal aligné).
  • À moins que vous n’ayez une carte avec une grande rareté et une grande classe pour vous aligner sur une profession qui n’est PAS leur profession principale (c’est-à-dire leur profession verte au dos de leur carte), je dirigerais simplement la profession pour laquelle ils ont la profession. En effet, les statistiques ne représentent qu’un tiers des récompenses de votre quête de profession. La compétence métier elle-même en représente les 2/3. Lorsque vous pouvez exécuter 5 quêtes à chaque fois au lieu de 3 quêtes, vous accélérerez la quête et améliorerez théoriquement cette compétence professionnelle plus rapidement, ce qui a un impact plus important que les statistiques. La réalité est qu’en fin de partie avec un mythique, vous n’allez pas dépenser son endurance dans des professions de toute façon, vous ferez des combats et d’autres types de quêtes.

Quêtes de métier – 2e phase (jardinage et exploitation minière)

Les quêtes des métiers du jardinage et de la mine sont disponibles

Le jardinage et l’exploitation minière sont fondamentalement différents dans leur fonctionnement de la recherche de nourriture et de la pêche, car au lieu de dire allez sur x quêtes, où chaque quête coûte de l’endurance, vous dites plutôt, allez faire du jardinage/exploitation minière pour x Tics, où un Tic est sur le point d’Endurance (c’est-à-dire qu’un mineur avec 27 points d’endurance peut miner pendant 27 tics, et chaque tic prend 10 minutes, alors que si vous n’avez pas le gène de la profession (c’est-à-dire si vous minez avec un butineur), cela prend 12 minutes par tic.

4 – Les plus grandes fonctionnalités de feuille de route à espérer

  • Événement de gravure de héros Perilous Journey – les détails seront annoncés, mais en envoyant votre héros dans le voyage périlleux où il a un % de chance d’être brûlé, vous recevrez des billets de tombola Gen0 ainsi que d’autres récompenses à annoncer (seront annoncées la semaine de février 22, 2022).
  • Extension de la chaîne de blocs Avalanche avec Crystalvale – « Au cœur du premier trimestre 2022 » (c’est-à-dire de la mi-février à la fin mars).
  • Utilité foncière – Probablement au cours du deuxième trimestre de 2022
  • Combat JcJ
  • Combat JcE

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